Streaming

Definición

Sustantivo masculino. La palabra streaming es anglicismo que hace referencia a una técnica de transmisión de audio y video en tiempo real a través de Internet. Es una forma de acceder a contenido multimedia sin tener que descargarlo completamente a un dispositivo local. En lugar de eso, el contenido se divide en pequeños paquetes y se transmiten continuamente a través de una conexión a Internet, permitiendo al usuario reproducirlo en tiempo real mientras se descarga.

Etimología

La palabra «streaming» en español proviene del verbo inglés «to stream,» que significa fluir de manera continua, como una corriente. A su vez, el verbo «to stream» se deriva del antiguo inglés «strēamian», que significa fluir, correr o curso. En el contexto de la tecnología, «to stream» ha adquirido un significado similar a su definición original, haciendo referencia al flujo continuo de datos de audio y video a través de Internet.

subdatario DefiniciónSustantivo masculino. Esta palabra en la actualidad se encuentra desusada (en historia eclesiástica)...
socalzar DefiniciónVerbo activo transitivo. Este vocabulario en la actualidad tiene un uso limitado, se define en asegu...

La terminación «-ing» en «streaming» es una forma gerundia en inglés, que se utiliza para describir una acción en curso o en progreso. En este caso, «streaming» describe la acción de transmitir audio y video de manera continua a través de Internet, por lo que se utiliza en una forma gerundia para indicar que esta acción está en curso. El gerundio de un verbo se crea añadiendo la terminación «-ing» al infinitivo del verbo, y en inglés se utiliza para describir acciones que están ocurriendo en el momento o en un tiempo determinado en el futuro.

Desde una perspectiva técnica, el streaming requiere un servidor especializado que codifica el audio y video en un formato específico, como H.264 o VP9, y divide el contenido en paquetes. Estos paquetes se transmiten a través de una red de datos, como Internet, y se reciben por un cliente, que puede ser un navegador web, una aplicación de reproductor multimedia o un dispositivo de streaming. El cliente reensambla los paquetes y los decodifica para reproducir el contenido.

El streaming es una alternativa popular a la descarga de archivos multimedia, ya que permite a los usuarios acceder al contenido de manera instantánea sin tener que esperar a que se complete la descargar/» data-type=»post» data-id=»305006″>descarga. Además, el streaming ahorra espacio de almacenamiento en el dispositivo del usuario, ya que no es necesario almacenar el contenido completo.

Historia del streaming

El streaming se originó a principios de los años 90 como una forma de transmitir audio y video en tiempo real a través de Internet. En 1995, la compañía RealNetworks lanzó el primer servicio de transmisión de audio en tiempo real, llamado RealAudio. A medida que el ancho de banda de Internet y la capacidad de procesamiento de los computadores aumentaron, el streaming evolucionó para incluir video y se convirtió en una forma popular de consumir contenido en línea.

En 2007, la aparición de servicios como Netflix y Hulu revolucionó la industria del entretenimiento, permitiendo a los usuarios ver películas y programas de televisión en línea en lugar de descargarlos o alquilarlos en una tienda física.

El streaming también se ha aplicado a la música, con servicios como Spotify y Apple Music permitiendo a los usuarios transmitir música en línea en lugar de descargarla o comprarla en formato físico.

Desde entonces, el streaming se ha vuelto cada vez más sofisticado y accesible, con la introducción de tecnologías como el streaming en calidad ultra alta (UHD), la realidad virtual y la realidad aumentada, y la integración con dispositivos domésticos inteligentes.

Usos del streaming

El streaming se utiliza en una variedad de aplicaciones, incluyendo:

Radio en Internet

La radio en Internet permite a las emisoras llegar a un público objetivo más amplio que, debido a restricciones como el alcance territorial limitado de la señal de radio, antes no estaba disponible. No solo las emisoras de radio AM y FM transmiten en línea, sino que también existen cada vez más radios que transmiten exclusivamente en Internet.

Televisión en Internet

Desde fines de los 90, los intentos de crear televisión por Internet no tuvieron éxito debido al ancho de banda requerido para la señal de video. Sin embargo, con el éxito de YouTube y la expansión del ADSL, ha resurgido el interés en este tipo de comunicación.

Plataformas de transmisión de música

Las plataformas de transmisión de música, como Spotify, Deezer, Apple Music, SoundCloud y Amazon Music, han cambiado la transmisión de música de un bien publico/» data-type=»post» data-id=»405788″>público a un producto de suscripción. Muchas de estas plataformas funcionan con un modelo de suscripción premium, donde los usuarios pagan una tarifa mensual para acceder a una biblioteca de música. Las plataformas de transmisión de música han ganado popularidad en los últimos años, con millones de usuarios en todo el mundo.

Plataformas de transmisión de video

Las plataformas de transmisión de video son servicios de suscripción que ofrecen transmisión de películas y programas de televisión. La mayoría de estos servicios son propiedad de grandes estudios cinematográficos y pueden ser accedidos a través de reproductores multimedia, computadoras, teléfonos móviles y televisores inteligentes.

Tipos de Streaming

Existen diferentes tipos de streaming, dependiendo de su propósito y forma de transmisión:

  • Streaming en vivo: Este tipo de streaming consiste en la transmisión en tiempo real de eventos o contenido desde un origen hasta un destino, sin la necesidad de descargar previamente el contenido.
  • Streaming on demand: Este tipo de streaming permite a los usuarios acceder a contenido previamente almacenado en un servidor y reproducirlo en cualquier momento y lugar.
  • Streaming peer-to-peer: Este tipo de streaming utiliza la conexión de los usuarios entre sí para compartir contenido, reduciendo la carga en los servidores y mejorando la eficiencia de la transmisión.
  • Streaming de videojuegos: Este tipo de streaming permite a los jugadores transmitir sus juegos en línea y compartirlos con otros usuarios en tiempo real.
  • Streaming de audio: Este tipo de streaming se utiliza para transmitir audio en línea, como música o podcasts.

Cada tipo de streaming tiene sus propias características y requisitos técnicos, y cada vez se están desarrollando nuevas formas de transmitir contenido en línea.

Componentes

Para realizar una transmisión vía streaming es necesario que diferentes logren trabajar juntos, sin fallas y en forma simultánea, así:

Códecs: Un códec es un software que se utiliza para codificar y decodificar una señal de audio o video. Estos códecs se utilizan para comprimir la señal antes de su transmisión y para descomprimirla en el dispositivo de reproducción. Los códecs populares incluyen H.264, H.265, VP9 y AV1.

Secuencia de bits: La secuencia de bits es la información codificada en forma de bits que se transmite a través de la red. Esta secuencia de bits contiene la información necesaria para reproducir el audio o el video en el dispositivo de reproducción.

Transporte: El transporte es el proceso de enviar la secuencia de bits a través de la red hasta el dispositivo de reproducción. Para garantizar la calidad de la transmisión, existen diferentes protocolos de transporte, como RTSP, RTP y HTTP.

Control: El control es un componente importante que se encarga de garantizar la calidad de la transmisión y de resolver problemas de congestión de la red. Este componente se utiliza para ajustar la tasa de transmisión y para detectar y corregir errores en la transmisión.

En resumen, los componentes clave del streaming incluyen códecs, secuencia de bits, transporte y control, que trabajan juntos para garantizar la transmisión de audio o video de alta calidad en tiempo real.

Protocolos ligeros

Un protocolo ligero es un tipo de protocolo que se utiliza en el streaming para garantizar una transmisión fluida y sin interrupciones de datos multimedia a través de una red. Algunos ejemplos de protocolos ligeros utilizados en el streaming son RTSP (Real-Time Streaming Protocol), RTMP (Real-Time Messaging Protocol) y HTTP Live Streaming (HLS).

Precarga

La precarga es un proceso que consiste en descargar una parte o todo el contenido multimedia antes de comenzar la transmisión en tiempo real. La precarga permite una transmisión sin interrupciones y mejora la calidad de la experiencia del usuario, ya que asegura que el contenido está disponible en el momento en que se necesita.

Red de acceso de contenido

La red de acceso de contenido es una red de servidores que almacenan y transmiten el contenido multimedia a los usuarios finales. La red de acceso de contenido permite que una gran cantidad de usuarios puedan acceder al mismo tiempo al contenido sin interrupciones y asegura una transmisión fluida y eficiente.

Ventajas y desventajas del streaming

Ventajas del Streaming:

  • Accesibilidad: El contenido se puede acceder en cualquier momento y lugar con conexión a Internet.
  • Flexibilidad: Permite la reproducción en diferentes dispositivos, como smartphones, tabletas, Smart TV, entre otros.
  • Conveniencia: No es necesario descargar o almacenar archivos de gran tamaño, lo que ahorra espacio en el dispositivo.
  • Oferta variada: Hay una amplia selección de contenido, desde películas hasta música y programas de televisión.
  • Mejora continua: La calidad del contenido y la experiencia del usuario están en constante mejora debido a la evolución de la tecnología.

Desventajas del Streaming:

  • Requisitos de banda ancha: La reproducción de contenido en calidad alta requiere una conexión a Internet de alta velocidad.
  • Dependencia de Internet: Si la conexión a Internet es intermitente o inestable, la calidad de la transmisión puede verse afectada.
  • Costos: Muchos servicios de streaming requieren suscripciones pagadas para acceder al contenido completo.
  • Derechos de autor: Algunos servicios pueden ser ilegales debido a la falta de licencias de derechos de autor adecuadas.
  • Falta de control: El contenido que se transmite puede ser controlado por la compañía que ofrece el servicio, limitando la capacidad del usuario para acceder a cierto contenido.

Protección de derechos de autor

La protección de derechos de autor en el streaming se refiere a la necesidad de proteger los derechos de autor y las obras protegidas en línea. Los servicios de streaming deben tener permiso para transmitir música, películas, programas de televisión, y otros contenidos protegidos por derechos de autor. La falta de protección de derechos de autor puede llevar a la piratería y a la pérdida de ingresos para los titulares de derechos.

Hay varias medidas para proteger los derechos de autor en el streaming, incluyendo acuerdos de licencia con los titulares de derechos, tecnologías de protección de contenido digital, y sistemas de identificación y seguimiento de infracciones. Además, muchos países han implementado leyes y regulaciones específicas para proteger los derechos de autor en el entorno en línea.

Sin embargo, la protección de derechos de autor en el streaming sigue siendo un desafío en constante evolución, y existe un equilibrio entre proteger los derechos de autor y garantizar la accesibilidad y la disponibilidad del contenido en línea. Es importante que los servicios de streaming, los titulares de derechos, y los reguladores trabajen juntos para encontrar soluciones efectivas y sostenibles.

Tendencias y futuro del Streaming

El Streaming es una industria en constante evolución, y en los últimos años ha experimentado un crecimiento exponencial. La popularidad de servicios de streaming como Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ y otros, ha cambiado la forma en que las personas consumen contenido. Esto ha llevado a una serie de tendencias y desarrollos futuros que están moldeando el futuro del Streaming. Estos incluyen la mejora continua en la calidad de la transmisión, la expansión de la realidad virtual y aumentada, y un mayor enfoque en la personalización y la interacción con el contenido.

Además, también se espera una mayor integración de la inteligencia artificial y la tecnología de la nube en el Streaming, lo que permitirá una experiencia de usuario aún más rica y personalizada. Así mismo, en lo que respecta a las tendencias, se espera una evolución en varios aspectos que incluyen:

  • Calidad de la transmisión: se espera una mejora continua en la calidad de transmisión, incluyendo una mayor resolución y velocidad de transmisión.
  • Integración de inteligencia artificial: se espera que la inteligencia artificial juegue un papel importante en la personalización de la experiencia de streaming para los usuarios.
  • Mayor oferta de contenido original: los servicios de streaming están invirtiendo en producciones originales y exclusivas para atraer y retener a los usuarios.
  • Convergencia con otros medios: se espera que el streaming se integre con otros medios, como la televisión, la realidad virtual y aumentada, y los servicios de juegos en línea.
  • Aumento de la accesibilidad: se espera un mayor acceso a servicios de streaming en todo el mundo, incluyendo regiones con bajos recursos tecnológicos.
  • Mayor interacción con los usuarios: se espera una mayor interacción con los usuarios, incluyendo la posibilidad de comentar y interactuar con otros usuarios en tiempo real.

El streaming en YouTube

YouTube es una de las plataformas de streaming más populares en la actualidad, con millones de usuarios que acceden a su contenido de video en línea a diario. Desde su lanzamiento en 2005, YouTube se ha desarrollado hasta convertirse en una plataforma integral para la transmisión de video en línea, ofreciendo una amplia variedad de contenido, desde videoclips de música hasta documentales y programas de televisión. Además, YouTube también ha impulsado la popularidad del video en línea y ha permitido a los creadores de contenido compartir sus videos con una audiencia global de forma gratuita.

En cuanto a la calidad del streaming, YouTube utiliza un sistema de transmisión basado en la nube que permite la transmisión de video de alta calidad con bajos tiempos de retardo. Además, la plataforma también permite la transmisión en vivo, lo que ha permitido a los creadores de contenido interactuar en tiempo real con su audiencia.

Bibliografía ► Definiciona.com (6 febrero, 2023). Definición y etimología de streaming. Recuperado de https://definiciona.com/streaming/